É um [FS] de recorde de players. Muito simples mas pode até ser útil para muitos... Funciona assim: a algum tempo determinado mostrará qual o recorde atual de players online
quando bater um novo recorde de players online aparecerá : Novo Recorde de players online: [...]

Criado Por : AirKite
Traduzido Por : Gustavo(Badio12)

Pra fazer o download abra seu Pawno e cole o seguinte código depois compile digitando (F5), se precisar de includes procure no Google

/*
Recorde de Players Online
*/
#include <a_samp>
new oplayers, Precord, Drecord, Mrecord, Yrecord, THrecord, TMrecord;
new mname[][] = {"Janeiro", "Fevereiro", "Marco", "Abril", "Maio", "Junho", "Julho", "Agosto", "Setembro", "Outubro", "Novembro", "Dezembro"};
public OnFilterScriptInit()
{
    LoadRecord();
    oplayers=ConnectedPlayers();
    print("\n--------------------------------------");
    print("FS =Recorde de player Online, Carregado...");
    print("--------------------------------------\n");
    return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
    print("\n--------------------------------------");
    print("FS =Recorde de player Online, Desativado...");
    print("--------------------------------------\n");
    return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    if(IsPlayerNPC(playerid)) { return 1; }
    SetTimerEx("Record", 5000, false, "d", playerid);
    return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    oplayers--;
    return 1;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
forward LoadRecord();
public LoadRecord()
{
    new strFromFile[24], arrCoords[6][5], File: file = fopen("porecords", io_read);
    if (file)
    {
        fread(file, strFromFile);
        split(strFromFile, arrCoords, ',');
        Precord = strval(arrCoords[0]);
        Drecord = strval(arrCoords[1]);
        Mrecord = strval(arrCoords[2]);
        Yrecord = strval(arrCoords[3]);
        THrecord = strval(arrCoords[4]);
        TMrecord = strval(arrCoords[5]);
        fclose(file);
    }
    return 1;
}
forward SaveRecord();
public SaveRecord()
{
    new coordsstring[24];
    format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "%d,%d,%d,%d,%d,%d", Precord, Drecord, Mrecord, Yrecord, THrecord, TMrecord);
    new File: file = fopen("porecords", io_write);
    fwrite(file, coordsstring);
    fclose(file);
    return 1;
}
forward Record(playerid);
public Record(playerid)
{
    if(Precord)
    {
        new string[92];
        format(string, sizeof(string), "**Recorde de Jogadores Online: %d, Batido Em: %d %s %d, at %d:%d", Precord, Drecord, mname[Mrecord-1], Yrecord, THrecord, TMrecord);
        SendClientMessage(playerid, 0xA5D24DFF, string);
    }
    oplayers++;
    if(Precord < oplayers)
    {
        Precord=oplayers;
        gettime(THrecord, TMrecord); getdate(Yrecord, Mrecord, Drecord);
        new string[92];
        format(string, sizeof(string), "*Novo Recorde de players online: %d, Batido Em: %d %s %d, at %d:%d", Precord, Drecord, mname[Mrecord-1], Yrecord, THrecord, TMrecord);
        SendClientMessageToAll(0xFCB833FF, string);
        SaveRecord();
    }
    return 1;
}
stock split(const strsrc[], strdest[][], delimiter)
{
    new i, li;
    new aNum;
    new len;
    while(i <= strlen(strsrc))
    {
        if(strsrc[i] == delimiter || i == strlen(strsrc))
        {
            len = strmid(strdest[aNum], strsrc, li, i, 128);
            strdest[aNum][len] = 0;
            li = i+1;
            aNum++;
        }
        i++;
    }
    return 1;
}
forward ConnectedPlayers();
public ConnectedPlayers()
{
    new Connected;
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i)) Connected++;
    return Connected;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////




Com essa FS quando um player mata o outro as armas do player morto fica no chão igual no GTA San Andreas ofline, ai basta o outro player passar por cima da arma para pegar ela!




Fontes: HomeHots

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Como Funciona:
O Player compra uma propriedade e ele receberá lucro dessa propriedade, quanto mais caro for a propriedade o lucro será maior, o payer poderá comprar até 4 propriedades(isso poderá ser aumentado ou diminuido no script!




Comandos:
/cprop » Para comprar uma propriedade.
/vprop » Para vender sua propriedade.
/minhasprops » Para ver as info de suas propriedades.



Fonte: HomeHots

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Antigo GM do clan [HBF]
Para baixar, click aqui
Fonte:  Team Play



Nome do GameMode:
SAWARS v2.10 - BR

Descrição:
Gamemode no estilo DM com bases domináveis. O Gamemode está completo com um sistema de administração, eventos entre outras coisas.
Esta versão foi feita até 06/2009 - A versão disponibilizada é de autoria minha.
/antidoto

Autor:
| Desenvolvimento do gamemode: Fabrício Loechner
| Contribuido por: AdrieLL | Alex | Renato | Macabro | Cerveja | ursao
| Agradecimentos: Bruno | JFelipe | Filipe | Pitbull | Arafat | GaLaK | Trindade | Diego | Tyrant

Download 01: http://www.megaupload.com/?d=4UXKOEML
Download 02: http://www.megaupload.com/?d=GZ9KGF62 - Sem edições
Após o Download, agradeça! Não seja um menininho copiador mal educado

- Recomendações:
Atualizem o servidor que está no arquivo... Esse é antigo!
Passem para MySQL.. Quando eu fiz não tinha como por devido ao servidor.
Sistema de /fake necessita ser passado para MySQL para não lagar depois de uns tempos.
Mantenham a escrita padronizada assim como foi feito em todo GM
- Para criar TOP Rank:
Tutorial tirado do forum samp cujo DraKoN copiou literalmente o código... Para entender como é feito, acessem o link abaixo e vejam como há crianças mentirosas.
http://forum.sa-mp.com/showthread.ph...tock+CreateTop

.Aproveitem!. ;D



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